首期节目中9组嘉宾集结,为我们打开时光通道,讲述关于OST的故事。节目一开头,就设计了一个充满质感的镜头:罗大佑缓缓推开一座大门,随即响起的是国民级电视剧《西游记》那段耳熟能详的电音片头《云宫迅音》。各种经典的影视OST在大屏幕上轮番出现,这波以经典致敬经典,情怀十足。首场演出,罗大佑老师将演唱《追梦人》,以乐队的形式激情演绎,重温经典,他直言“因为自己的第一首作品《闪亮的日子》与OST有着紧密的关系,同时这首歌为纪念自己多年的好友三毛而创作,非常有意义。”
但除此之外,还有一些行业剧或许一开始不被看好。
其实在陈浩瀚的心中一直有一颗仇恨的种子,他恨卫国平,当年他哥哥跟他一起去巡逻,结果哥哥死了,他觉得是卫国平害死了哥哥。
热烈
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
进口系列IP如果想要真正地去打动观众、留住口碑和票房,势必要做到对待创作真诚,那些刻意去渲染情怀的这个部分,建议大家去做减法。无论你是拍到了第九部还是第十部,对于影片本身究竟要传递什么价值观?它想要去打动观众的跟观众之间连接的真善美到底是在哪儿?都是创作者需要深入思考的问题。如果说创作者不再一味的凭借“靠山”IP打造雷同续集,而是真诚地面对市场、面对观众,相信本身对于这个IP就有情感的观众是会被这种真诚的感觉所打动。