几乎每个成年人都有一个于自己共同成长的精神偶像,为他们提供向前的精神力量,而对于Z世代群体而言,这个力量很可能来自一个二次元英雄,英雄们的内核是正义和强大,打开模型手办那个心动的瞬间,似乎看到了最坚定的内心力量。
DC漫画于八九十年代时,发生了美漫的“英伦入侵”,一群才华横溢的英国漫画家前往美国创作漫画。《守望者》《睡魔》等经典作品正是这个时期的产物。这批作品在商业和艺术上都取得很大成功。这些作品大多不是以大众熟悉的超级英雄为主角,而是选择原创或者挖掘一些原本比较边缘的角色,从主题到设定都重塑整个角色。比如普遍认为是“英伦入侵”先驱作品——阿兰·摩尔编剧的《沼泽怪物》,赋予这个通俗的怪物故事一个“我是谁”的主题,彻底改变了整个故事的调性,让人眼前一亮。相比之下,沙赞虽然没有这些在“英伦入侵”被重塑的角色冷门,但对比起超人这样的一线角色,他的故事还有许多可以挖掘的空间。
当然,影片在大军被困的惊心动魄形势中,让高适向徐公公讲述他与李白的往事,固然可以营造节奏和氛围上的强烈对比。但是,由于这段回忆涉及的人生经历太长,这些经历又过于跌宕起伏,节奏或舒缓平静,或张扬豪放,或痛苦憋屈,与超叙事层的情绪实在相差太远,气质上难以统一,难免会让观众觉得,高适所讲的内容有些琐碎,节奏拖沓,又缺少相应的冲突和张力,松散冗长。同时,对于高适在超叙事层的布局,由于铺垫得不够,没有留下伏笔,许多细节交代得不清楚,当高适突然运筹帷幄时,会让观众觉得最后的转折和揭秘显得有些突兀。更重要的是,徐公公作为唯一的听众,出场有些仓促,观众在对徐公公了解有限的背景下,也难以估量高适所讲的故事对于徐公公的内心触动,最后只能由徐公公直白地表达自己的内心感受。此外,高适的讲述分成了几条线索:高适致仕的坎坷,高适与李白的友情,李白洒脱悲情的一生,大唐边关的困境,等等。在这种多线索的交织中,固然可以体现一定广度的社会辐射面,但同时也容易使叙事失去焦点,最终流于平淡散乱。
但和前辈们一样,新海诚对动画的热衷也非同一般。就读大学期间,新海诚开始在著名游戏公司Falcom兼职工作,并且在毕业后放弃了入职家族企业,负责“法老控”出品游戏的视觉包装、宣传等工作。新海诚在这里,曾参与过在游戏界耳熟能详的《伊苏》和《英雄传说》系列。
这种看似尴尬的锐评环节,实际上也是创作者和观众直接互动的最有效方式。学生群体活跃的思维,也给了电影人很多很有帮助的建议。《流浪地球2》在路演期间,有学生提出了一些自己对系列发展的想法,也让导演郭帆感叹收获良多。《中国乒乓之这个绝地反击》等题材涉及专业知识的影片,更是针对性地去体育学校进行路演,以此收获专业反馈。
习近平总书记在中国文联十一大、中国作协十大开幕式上的重要讲话中指出:“以文化人,更能凝结心灵;以艺通心,更易沟通世界。”随着文明交流互鉴的不断深化,中华文化日益走向世界,呼唤广大文艺工作者用情用力讲好中国故事,向世界展现可信、可爱、可敬的中国形象。